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Artist's commentary
Multiple Gaussian Filter
3Dゲームのフィルタリングテクニックを取り入れてみた実験作の紹介。 胸の辺りの光のあふれ出しはフィルタリングで機械的に作ったものです。(ちなみに同じ効果はpixiv #8826467 »の腕の辺りにも使っています) 具体的な方法は、Multiple Gaussian Filter か 川瀬式MGF でググれば出てきますので気になる人は調べてみてね! しかし2次元的な仕上げを全部フリーハンドでやっちゃう人にはそのセンスを分けて貰いたい。くやしい…でもブックマークしちゃうッ ビクビク
